
社交毛毛虫(Social Caterpillar)是一款关于内向者体验的游戏,对于这类玩家,每一次社交互动都变成了一道复杂的谜题。与其他角色进行的对话并非采用传统的文本窗口形式,而是以抽象的逻辑任务呈现,基于几何图形和图案的选择。成功解决这些谜题将获得经验值并补充社交能量。这种资源不仅用于探索环境和进一步推进游戏,即便在成功的对话中也会消耗。只有在自己的房间内独处时才能恢复力量,这个房间是远离外部世界的庇护所,并随着成就的达成逐渐添置新物品。 游戏进度和元素: * 经验值的积累——通过正确构建与角色的对话实现。 * 等级提升——解锁新区域并增加最大能量储备。 * 个人房间的改善——作为成就奖励,会不断出现新物品。 * 配偶性别选择——可定制浪漫故事线。 * 多结局选择——故事有3个不同结局,取决于玩家的行为。 主角将在场景-微缩景观中移动,每个转角都可能隐藏着秘密或收藏品。主要任务是与家人、陌生人甚至具有不同文化代码的外国人建立联系。社交毛毛虫项目还提供了发展浪漫关系的机会,在亲密和私人空间之间保持平衡。在此过程中,必须忽略神秘黄色声音的耳语,它在主角的意识中低语。为了从社交任务中获得休息,世界中散布着隐藏的街机游戏。游戏进程是一个综合性的沟通机制和个人界限的研究。