
Kioku: Last Summer — лирическое исследование островных просторов, где повествование фокусируется на приключениях юной Асти в период её первых каникул после переезда к отцу. Визуальное исполнение проекта отсылает к эстетике японских мультфильмов 90 годов, создавая ностальгический фон для прогулок по живописному архипелагу Киоку. Окружающая среда представляет собой гармоничный синтез скандинавского минимализма и традиционного восточного колорита, наполняя каждый уголок суши ощущением уюта. Основная деятельность сводится к выстраиванию социальных связей с колоритными горожанами и постепенному разгадыванию локальных секретов, скрытых за фасадами деревенской обыденности. Размеренный темп жизни на побережье позволяет детально изучить школу, заброшенные лесные тропы и яблочную ферму Джодда. Находясь внутри Kioku: Last Summer, геймеры сталкиваются с необходимостью грамотно распределять время в рамках сменяющихся дней, каждый из которых открывает доступ к свежим открытиям. Хотя иногда погружение омрачается программными недочетами в отслеживании прогресса миссий, общее впечатление формируется благодаря: сражениям коллекционных существ с уникальными характеристиками в рамках системы Маруби; расстановке специальных ловушек для поимки редких разновидностей крабов; восхождению на гору Тин для обзора панорамы окрестных территорий; фиксации памятных моментов на снимках с помощью внутриигрового фотоаппарата; посещению таинственного святилища и маленького острова Мёрта. Глубокая проработка рукотворного ландшафта и акцент на поощрении любознательности превращают обычные прогулки в медитативное личное путешествие.