
《As I Began to Dream》是一款超现实主义的平台解谜游戏,其叙事围绕年轻女主角莉莉的情感治愈展开。角色在自身记忆的迷雾边缘中徘徊,与神秘的当地居民交流,试图揭开父母失踪的谜团。一个名叫弗利皮的幽灵小乌龟陪伴着这位无助的旅行者,帮助她应对心灵的困境。通往终点的道路横跨5个独特的区域,象征着从深度否认到接受这一经典悲伤过程。这场隐喻之旅的终点是神秘的黄金塔,象征着内心和谐与心灵平静的获得。\n\n游戏玩法基于通过特殊的节点旋转和移动整个屏幕片段来操控空间。在克服障碍的过程中,玩家需要与弹跳的蘑菇、危险的激光、传送门和敏感的压力板进行互动,同时试图躲避极具攻击性的敌人。《As I Began to Dream》的视觉效果采用精心手绘制作,营造出既温馨又令人不安的梦境氛围。极简主义的音效设计与包含20多首原创忧郁乐曲的宏大原声带相得益彰。玩家大约需要4-6小时来探索所有章节并解决复杂的空间谜题。