
《企鹅殖民地》(Penguin Colony) 受洛夫克拉夫特式描写远古宇宙实体的散文启发,以南极洲居民(企鹅)的视角展现极地探险队的覆灭。1939年,两支敌对的人类势力入侵这片冰封荒原。纳粹企图征服一种毁灭性的异界力量,而卡蒂亚基(Kaitiaki)守护者则试图让怪物沉眠。一颗信号弹将企鹅引向废弃的考察站和古老的冰下遗迹。在疯狂的影响下,外来者的理智迅速崩溃,使这场探索沦为无尽的煎熬。 游戏中的地域探索完全不涉及战斗冲突和营救遇难者的情节。快速俯卧滑行与在冰冷海水中畅游、在浮冰间跳跃交替进行。《企鹅殖民地》支持在不同体格特征个体间切换。小巧的雏鸟可以轻松钻过狭窄的栅栏,但不会游泳。体型庞大的帝企鹅或阿德利企鹅则能毫不费力地攀上陡坡。收集发光标记可以让企鹅理解声音信号和人类话语的片段。 游戏故事由研究员霍华德·布莱克利(Howard Blakely)讲述,他的心智已被远古诸神的呼唤击碎。这位学者的感知失去了线性,将过去、现在和未来交织成不可分割的一团。沉默的带羽目击者那冷漠的注视,加剧了宇宙恐怖特有的疏离感。南极洞穴的探索完全自由,没有严格的指引。发现被遗忘的文物的过程,会逐步还原出这支失落的队伍悲剧结局的完整图景。